fb_kick_delay "5" // Задержка перед киком игрока в секундах(в случае если делаются скриншоты перед баном, то рекомендуеся 3-5с) fb_server_ip "" // IP сервера fb_server_port "" // Порт сервера fb_server_name "server" // Имя админа при банах самим сервером(античит и т.д) fb_sql_host "" // IP адрес базы данных fb_sql_user "" // Логин базы данных fb_sql_pass "" // Пароль к базе данных fb_sql_db "" // Имя базы данных fb_sql_table "amx_bans" // Таблица базы данных fb_servers_table "amx_serverinfo" // Название таблицы БД, при добавлении сервера в список серверов. fb_sql_log_table "amx_logs" // Название таблицы БД, при разбанах. fb_ip_ban_time "300" // Время дополнительного бана(в минутах) по IP в минутах для созданных банов длительностью больше данного значения. fb_showhud "1" // Отображать худ-сообщение при бане(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_offline_time "50" // Время(в минутах), на которое системой банов запоминается игрок, для осуществления бана после его дисконекта от сервера.(Для оффлайн банов) fb_unban_self "b" // Флаги для возможности разбанивать свои баны. fb_unban_all "l" // Флаги для возможности разбана всех банов fb_oldmap_players "64" // Число оффлайн строк с игроками для переноса на следующую карту(из минусов: туда же попадают и онлайн игроки т.к. делают дисконнект). fb_bantime_access "l" // Флаг для лимита времени бана(если флага нету, то лимит есть). fb_adminrcon_flag "l" // Флаг доступа Администратора, для возможности бана всех в т.ч. и Администраторов с иммунитетом. fb_bantime_limit "40320" // Время(в минутах) для лимита(по умолчанию - неделя). fb_use_sql "1" // Значения 0/1/2(по умолчанию(1) - база данных MySql). // 0 - файл // 1 - базу данных MySql // При использовании SqLite желательно прописать в configs/modules.ini строки sqlite и mysql. Баны будут храниться в файле \cstrike\addons\amxmodx\data\sqlite3\fresh_bans.sq3 fb_nvault_clear "90" // Удалять из файла баны старше чем 90 дней. fb_force_check "0" // Выбор момента проверки на существующий бан(пораньше или попозже): 1 - на client_connect, 0 на putinserver). fb_cachetime "5" // Время(в минутах) жизни банкеша(только для кика). fb_oldkickinfo "1" // Выводить старую ифнормацию по бану игроку о кике в консоль игроку.(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_logtype "1" // Тип логов(отдельная папка(значение 1) или стандартный лог(значение 0) fb_loglevel "2" // Уровень ведения логов от 0 до 10, 1 - обычный режим. // 0 - Критичные ошибки + баны/разбаны. // 1 - Всякий шлак + ошибки неважнецкие. // 2 - Кики за баны. // 3 - Кики кэшбан. // 5 - Сервисные логи. // 10 - Дебаг логи. fb_logdays "30" // Время хранения лог файлов, старше чем этот квар в днях будут удаляться(только для fb_logtype 1). fb_use_russian 0 // Если вы тру админ, то не используете русские причны и название сервера, выставьте переменную в 0(по умолчанию 1), это позволит убрать два лишних mysql запроса.(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_sql_clear 300 // Очистка истекших банов старее чем 300 дней, рекомендуемо для sqlite т.к. они не имеют веб морды где это можно сделать нажав на кнопку. Да и для mysql неплохо. fb_subnet_except_ucp "0" // Пускать с UCP игроков из забаненной подсети fb_subnet_clients "0" // Бан клиентов с определёнными эмуляторами с подсетей.(0 - выкл., 1 - вкл.). // Бан подсети имеет вид бана с ником SUBNETBAN в STEAM_ID указывается конечный айпи адрес, в IP начальный айпи адрес. Все клиенты из этого диапазона и попадающие под действие квара будут забанены. fb_prefix_clients "0" // Клиенты для проверки со старым префиксом. Нужно, если вы изменили(или хотите изменить) настройку префиксов в связи со всяким софтом подмены стимайди, но не хотите потерять старые баны Настраивать так же, как и квар fb_subnet_clients.(0 - выкл., 1 - вкл.). // Для кваров fb_subnet_clients и fb_prefix_clients используется слудующий принцип настройки: // dproto client [1]: "Dproto" - 2 // dproto client [2]: "Native Steam" - 4 // dproto client [3]: "SteamEmu" - 8 // dproto client [4]: "RevEmu" - 16 // dproto client [5]: "Old RevEmu" - 32 // dproto client [6]: "HLTV" - 64 // dproto client [7]: "SteamClient2009" - 128 // dproto client [8]: "AVSMP" - 256 // dproto client [9]: "SXEI" - 512 // dproto client [10]: "RevEmu2013" - 1024 // Чтобы заблокировать RevEmu и Old RevEmu введите 32 + 16 = 48 => fb_subnet_clients 48 // Т.е. вы должны посчитать сумму тех значений, которые хотите банить таким баном. // Подробное описане бан-подсети, можете почитат тут - https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=529824 fb_rec_snet "0" // Значения 0/1/2/3 (по умолчанию 0). Cистема автоматического бана подсети, если из этой сети часто обходят бан. // 0 - Отключено. // 1 - Только кикать при обнаружении. (проверка при коннекте) // 2 - Банить подсеть через FreshBans. (если за время fb_rec_snet_time из какой-то подсети будет больше чем fb_rec_snet_count банов, то подсеть банится на время fb_rec_snet_bt) // 3 - То же самое что и 2, только бан через addip. // P.S. Остальные квары, зависящие от квара fb_rec_snet, при том если значения стоят 1/2/3, т.к. по умолчанию данный квар включен, то и квары эти - недействительны и всё-равно какое значение. fb_rec_snet_time 300 // Время, за которое нужно просуммировать баны из одной подсети. fb_rec_snet_count 3 // Число банов из одной подсети fb_rec_snet_bt 60 // Для fb_rec_snet 2 или 3 - Время на которое банить в минутах. fb_subnet_recheck 10 // Время в секундах после бана подсети для выполнения перепроверки всех игроков (в зависимости от шустрости вашей БД) fb_rec_snet_level 1 // 1 - для бана подсети /24(по умолчанию), 2 - для бана подсети /16, других значений не понимает. fb_cachetime_kick "5" // Аналогично fb_cachetime, только для кика. fb_cacheonly "0" // Отключает занесение банов на короткое время в БД(экномит ресурсы).(по умолчанию 1) // 1 - Если время бана меньше чем fb_cachetime то бан НЕ ЗАНОСИТСЯ в БД.(т.е. если у вас квар fb_cachetime равен 5, то все баны на 5 минут не будут заноситься в БД). // 2 - Если время бана меньше чем fb_cachetime то бан НЕ ЗАНОСИТСЯ в БД, если смена карты планируется ранее чем через fb_cachetime то бан ЗАНОСИТСЯ в БД. fb_showchat "1" // Отображение информации о бане в чат(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_chatinfo "Игрок [%4%%player%%1%] забанен на [%4%%lenght%%1%] с причиной [%4%%reason%%1%]" // Стоит по умолчанию. // Можно изменить формат вывода в чат. Понимает команды: // %admin% // %reason% // %lenght% // %player_steam% // %player_ip% // %player% // Цвет текста: // %1% // %2% // %3% // %4% fb_hudinfo "Игрок %player% %n%Время %lenght% Причина %reason%" // Стоит по умолчанию. // Понимает команды: // %admin% // %reason% // %lenght% // %player_steam% // %player_ip% // %player% // %n% - перенос строки fb_hudcolor "250 250 0" // Формат R G B fb_hudpos "0.05 0.3" // x y - Кординаты расположения hud'a при бане. fb_serveronly "0" // Для учета сервера при банах(одна таблица, разные баны для разных серверов). // Чтобы на сервере только этого сервера баны учитывались ставим 1, иначе 0. По умолчанию 0. fb_confirmchat "0" // Подтверждение при бане в чат(0 - выкл., 1 - вкл.) fb_locknames "1" // Значения: 0/1/2(по умолчанию 1). // 0 - Отключено // 1 - Запрет смены ника пока у админа открыто меню с никами // 2 - То же самое что и 1, только выполняет клиенту команду возврата на прошлый ник, что позволяет ему сменить ник обратно, но может быть расценено дебильными раскрутками как слоухакинг. fb_newmenu "0" // Меню с отступами или без.(0 - без отступов, 1 - с отступами). fb_show_bb "0" // Значения 0/1/2/3/4 (по умолчанию 0). Оповещения о том, бывал ли какой-то либо игрок в бане или нет(как с причиной так и без) // 0 - Отключены. // 1 - Оповещения показываются всем. // 2 - Оповещения показываются, только лишь Администраторам. // 3 - Оповещения показываются с причиной бана всем. // 4 - Оповещения показываются с причиной бана, только лишь Администраторам. fb_noip_as_allip "1" // Баны с сайта будут действовать на всех серверах. fb_longtime_allservers "0" // Баны со временем > чем fb_longtime_allservers будут действовать на всех серверах (по умолчанию 0 т.е. - отключено, время в минутах). fb_force_bantype_ip "0" // Банить всех, только по IP. fb_no_confirm "d" // Админ с флагом из квара не будет подтверждать баны. Если значение не указано - Все подтверждают баны. fb_lock_def_time "" // При указании времени по умолчанию для причины из reason.cfg его можно запретить менять всем кроме тех, у кого есть флаги из квара. Если значение не указано - все могут менять время по умолчанию. fb_customreason_first "0" // Чтобы поднять пункт своей причины на первую строку в меню измените значение на 1. fb_customreason_flag "d" // По умолчанию "d" (т.е. отключено т.к. это флаг бана и у есть всех, кто может вызывать меню\команды ). // При значении "l" - только админ с флагом l сможет вводить свою причину. fb_plugin_prefix "3" // Добавление префикса в чате // 1 - это Fb // 2 - это [Fb] // 3 - это FreshBans // 4 - откл. // Если вместо цифры прописать текст, то он будет использован как префикс. fb_plugin_hprefix "0" // Добавление префикса в HUD // 0 - это Fb // 1 - это [Fb] // 2 - это FreshBans // 3 - откл. // Если вместо цифры прописать текст, то он будет использован как префикс. fb_menu_nick_addons "31" // (1 = команда, 2 = прошлые баны, 4 = бот, 8 = HLTV, 16 = Админ, 32 = Steam, по умолчанию все кроме стима - прописать надо сумму значений). fb_acp_admin_uid "0" // Интеграция с ACP fb_kick_all_from_ip "0" // При значении 1 после бана в течение 30 секунд кикнет всех игроков с сервера, тех, кто играет с такого же ip адреса fb_positive_cache_mc "1" // Значения 0/1 (0 выключено, по умолчанию). При включении не будет проверять игроков при смене карты (пишет в лог с уровнем 10). (если игрок был проверен и он чист, то плагин не обращается к БД). fb_adminban_flag "d" // Указывает с каким флагом имеется доступ к бан меню fb_skip_bots 1 // не проверять ботов fb_skip_hltv 1 // не проверять HLTV fb_kick_check 0 // Включить форвард для проверки кика игрока (fbans_active_ban_check(форвард, позволяющий подавить кик игрока по активному бану (например, если игрока перезашёл с клиентским античитом))). fb_sql_charset "utf8" // Выставить кодировку соединения с БД ( только для 1.8.3+ ) fb_menusort "w" // Для активации сортировки нужно прописать что-либо из параметров, если пусто, то работает как и раньше. Маленькая буква параметра - по убывающей, большая по возрастающей // i - сортировка по ID игрока (32,31,30...1). Соответственно I (1,2,3,4....32) // t - команда (1 - кт, 2-тт, 3 - спектр, 4 - не выбрана) // f - число фрагов // k - число смертей // w - игрок за которым идёт наблюдение (1 = тот игрок, 0 = не тот) // n - первая буква имени (может криво работать с русскими буквами, пожалуй, я не тестировал) // "w" - тот за кем следим - первый в списке // "fI" - сортировка по числу фрагов (от больших к меньшим), если число фрагов одинаково, то по id. // "wTfKI" // "TfKI" // "wfKI" fb_menufilters // Фильтрация в меню по флагам. Можно поставить "hc" чтобы исключить ботов и hltv. // "a" - do not include dead clients // "b" - do not include alive clients // "c" - do not include bots // "d" - do not include human clients // "h" - do not include HLTV proxies // "i" - include connecting clients fb_menu_prefix // Префикс для меню, что написано, то и будет как префикс. Добавлена расширенная кастомизация меню выбора игроков, активируется кваром fb_newmenu 2 и настраивается в lang файле ключами FBM_MENU_ // \admin\ - если админ, строка FBM_MENU_PLAYER_ADMIN // \name\ - имя игрока // \oldbans\ - есть ли старые баны // \steam\ - если игрок стим // \bot\ // \hltv\ // \team\- команда игрока // \immun\ - иммунитет fb_old_replace_time 0 // Заменить ip + steamid в банах старше чем fb_old_replace_time минут // используется чтобы не снимать старые баны, для комбинации с бан системами типа dopban, бан остается в БД активным // при нахождении меток игрока кикает fb_old_replace_ip "" // Установить айпи, например 127.0.0.2 fb_old_replace_id "" // Установить айди, например STEAM_1:2:3